Fahrzeug 3D-Asset Erweiterung – NXP E-Cockpit
Erweiterung eines Fahrzeug 3D-Assets für Multi-Display-Cockpits
Für das NXP E-Cockpit-Projekt war ich dafür verantwortlich, ein bestehendes automobiles 3D-Modell zu erweitern, um eine große Anzahl zusätzlicher Displays integrieren zu können. Diese 3D-Asset-Erweiterung erforderte eine sorgfältige Überarbeitung der Innenraumgeometrie, um korrekte Proportionen, saubere Topologie und eine nahtlose Integration der neuen Bildschirmflächen sicherzustellen.


Nachdem alle Displays integriert und ein sauberes UV-Layout erstellt worden war, konnte mein Kunde die modifizierten Geometrieteile in seinem Asset einfach ersetzen und die von ihm produzierten Inhalte den 13 Displays zuweisen.


Retopo
Da das zur Verfügung gestellte 3D-Modell nicht die erforderliche Topologie für größere Bearbeitungen aufwies, mussten einige Teile des Fahrzeugs, insbesondere die Front- und Mittelverkleidung, zusätzlich bearbeitet werden.
Wie schon häufig zuvor leisteten die Retopo-Werkzeuge von Autodesk Maya sehr gute Dienste bei der schnellen Rekonstruktion der fraglichen Teile, so dass sie den erforderlichen Edge-Flow für die Integration der Bildschirme aufwiesen.




KUNDE
DATUM
- 02/11/2020
SOFTWARE

Autodesk Maya

Maxon Cinema 4D

Otoy Octane
AUFGABEN
- Modeling/Sculpting
CREDITS
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