NISSAN Altima – TV Werbespot

Edit Template
NISSAN Altima – TV Werbespot
Edit Template

Produktion eines Autowerbespots einmal anders

Für dieses Projekt sollte ein aufwendiger TV-Werbespot für den saudi-arabischen Markt in einem sehr engen Zeitrahmen produziert werden. Im Gegensatz zu den meisten früheren CGI-Produktionen im Automobilbereich an denen ich beteiligt war, wurde das Auto in diesem Fall tatsächlich im Stillstand in einem Green-Screen-Studio gedreht.

Um die Illusion von Bewegung zu erzeugen, wurde ein neu geschaffenes, bespielbares LED-System über und an den Seiten des Wagens installiert, das den Großteil der Reflexionen auf dem Autolack und den Fenstern übernahm. Die Kamerafahrten wurden dann in 3D-Kameras umgewandelt und ein digitales Double des Autos zu den 3D-Szenen hinzugefügt. Dies erlaubte es, sowohl die notwendigen zusätzlichen Reflexionen der digitalen Umgebung zu erzeugen als auch die Reifen durch gerenderte, aber sich tatsächlich drehende Reifen zu ersetzen.

Städtebau

Die Hauptaufgabe von uns Artists war es, die vordefinierte stilisierte Umgebung durch die das Auto fährt, zu erstellen und zu animieren. Wir mussten zahllose Gebäude und Wahrzeichen bauen, die sich aus Objekten zusammensetzten, die an arabische Symbole erinnerten und die mit der Zeit „wuchsen“, wenn das Auto sie passierte. Cinema 4Ds Cloner- und Field-System, das wir zu diesem Zweck verwendeten, wurde jedoch fast in die Knie gezwungen, und nur mit der Leistung von Redshift und der Hilfe einer sehr zuverlässigen externen Renderfarm, mit der ich bereits Erfahrungen gesammelt hatte [ranchcomputing], konnten wir die Deadline einhalten und die 15 Aufnahmen in knapp vier Wochen produzieren.

Partikel anstelle von Geometrie

Neben dem komplexen Compositing und den zusätzlichen 2D-Animationen wünschte sich der Kunde noch einen zusätzlichen Effekt: Das Auto sollte dynamisch seine eigene Fahrspur bilden, während es sich durch die Welt bewegt. Markus Feder entwickelte ein System in X-Particles, das ständig wechselnde und wachsende 2D-Formen verwendete, um mit dem bereits entwickelten Look konsistent zu bleiben.

Nachfolgend sind einige weitere Standbilder zu finden (für volle Auflösung klicken).

DATUM
SOFTWARE
Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D

Redshift

Redshift

Insydium XParticles

Insydium X-Particles

AUFGABEN
CREDITS

Dina Saleem

animation, shading, lighting, vfx

Martin Sulzer

shading, lighting, rendering

Edit Template

Jörg Faßbender |
Freelance 3D Artist

KONTAKT

[ Impressum ]

Edit Template